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PROGRAMME
Dès 9h : ACCUEIL
9h30 : MISE EN ECOSYSTÈME - s’énergiser ensemble
10h - 12h30 : DES ATELIERS à vivre pour ressortir plus outillé qu’en arrivant #1
Atelier "l’Odyssée écologie-pauvreté"| Secours Catholique Caritas France (SCCF) & Fédération des Centres sociaux & FNE & Scout s et guides de France
Thème : Biodiversité / Climat / Solidarité internationale / Transversal - Systémique
Format de l’outil : Atelier / fresque
Prise en main de l’outil : A discuter / accès libre pour les partenaires ; Une courte formation à l’animation est fortement conseillée pour animer l’outil.
Public : Association / Collectif Citoyen /Entreprise ESS / Collectivité / Tout public
L’Odyssée écologie-pauvreté utilise l’intelligence collective pour montrer de manière simple les liens entre les questions écologiques et sociales. Pendant deux heures, dans une ambiance ludique et conviviale, l’Odyssée nous invite à explorer les enjeux d’une transition écologique juste à partir de témoignages et d’exemples réels et inspirants et à passer à l’action. https://www.secours-catholique.org/agir/porter-nos-messages/odyssee-ecologie-et-pauvrete
Virage Sobriété | Virage Energie
Thème : Alimentation/ Climat / Consomation / Eau / Energie / Mobilité / Numérique / Transversal / Systémique, Urbanisme / Politiques publiques
Format de l’outil : Animation / Atelier
Prise en main de l’outil : Outil en accès libre ; Cartes du jeu disponibles gratuitement sur le site virage-energie.org. Coffret complet disponible à l’achat. / formation necessaire
Public : Tout public / Collectivité / Public adulte
Virage Sobriété est un outil d’aide à la réflexion et à la décision publique qui contribue à questionner les besoins locaux et à placer la sobriété au coeur de la transition énergétique et écologique des territoires. Cet outil participatif permet d’acculturer un large public à la notion de sobriété en découvrant les politiques publiques de sobriété actionnables à l’échelle locale. Collectivement, les participant.es construisent leur stratégie territoriale de sobriété en s’appuyant sur des jalons temporels et des leviers d’action. Un atelier Virage Sobriété démarre systématiquement par un temps préalable de formation théorique à la notion de sobriété. https://www.virage-energie.org/virage-sobriete/
Arbre en ville | Artois Bas-Carbone à partir de l’outil NEPSEN (Environnement) & ACPP (Atelier Colin & Poli Paysages)
Thème : Climat / Énergie/Transversal - Systémique
Format de l’outil : Animation/ Outil de diagnostic/Retour d’expériences
Prise en main de l’outil : outil sous licence et animation créée par Artois Bas-Carbone, disponible en open source.
Public : Tout public
Artois Bas-Carbone a créé une animation tout public "Nos arbres en ville" sous forme de balade apprenante.
Elle s’appuie sur l’outil Arbre en ville pour sensibiliser aux services écosystémiques rendus par les arbres.
L’outil Arbre en ville permet notamment de :
– Choisir les essences au regard de 6 indicateurs (stockage carbone, absorption des polluants, lutte contre les îlots de chaleur urbain, biodiversité, pouvoir allergisant, vulnérabilité).
– Valoriser un patrimoine arboré existant
Venez découvrir l’outil et l’animation de sensibilisation : une animation ludique, sur mesure et adaptable !
Jeu de l’Entraide | Adaptation Radicale
Thème : Alimentation / Biodiversité / Climat / Consommation / Eau / Energie / Mobilité / Mobilisation citoyenne /Transversal -Systémique /Urbanisme / Gestion des Risques
Format de l’outil : Jeu / Animation / Mise en situation
Prise en main de l’outil : Location / Prestation ; Formation nécessaire
Public : Tout public
Nous vous invitons à découvrir un nouveau monde : le monde incertain des +1,5°C
Ce nouveau monde est déjà là, et il transforme notre quotidien, de manière souvent imperceptible, mais irréversible.Des stabilités que nous pensions acquises disparaissent peu à peu : des saisons, des paysages, des sécurités.Le Jeu de l’Entraide vous projette dans ce futur si proche qu’il est quasiment un présent. Un pas de côté.Nous allons vous demander un petit effort : vous allez devenir une autre personne. Vous allez explorer une ville, une région qui n’est pas celle de votre quotidien. Vous allez faire une petit saut temporel. Et surtout vous allez devoir faire face à des situations auquelles vous être peu préparé-es !
Cela vous fait peur ? C’est normal. Il y a une part d’inconnu. Il y a cette inquiétante étrangeté du mélange entre le familier et l’extraordinaire.
Mais vous ne serez pas seul.e : on va y faire face ensemble. https://lesjeuxdelentraide.fr/?PagePrincipale
Alimentation saine et durable | Master ESDD:2i
Thème : Alimentation / Consommation
Format de l’outil : Atelier
Prise en main de l’outil : En autonomie
Public : Jeune
Atelier proposé par les étudiant(e)s du Master ESDD:2i (Education à la santé et au développement durable : interroger et intervenir) de l’INSPÉ de l’Académie d’Amiens/UPJV.
Ils proposeront des animations pensées et conçues pour des élèves de CAP et de primaire, notamment dans le cadre d’un projet qui a associé le Master au Lycée Edouard Gand et à l’école élémentaire La Paix d’Amiens.
Animations possibles : "Qui va au compost ?", "Mangez de saison", "Des aliments transformés" ; jeu plateau "En route vers une alimentation saine et durable" ; escape game "Super’Marché" (Des producteurs locaux)
12h30 - 13h45 : PAUSE DÉJEUNER
13h45 - 14h45 : DES ATELIERS à vivre pour ressortir plus outillé qu’en arrivant #2
Life V Air | Atmo Hauts-de-France
Thème : Climat / santé / qualité de l’air
Format de l’outil : Jeu
Prise en main de l’outil : Outil en accès libre - Formation nécessaire
Public : Association / Collectif Citoyen / Entreprise ESS / Collectivité
Dans le cadre du projet LIFE V-aiR, nous proposons deux outils en réalité virtuelle : un escape game, et un serious game coopératif. Ensemble, les participants prennent des décisions, testent des actions et observent leurs impacts sur la qualité de l’air.
Le jeu s’appuie sur des données des EPCI des Hauts-de-France. À bord de la station “Blue Sky Explorer”, les participants voyagent dans le temps et agissent sur plusieurs leviers :
• Résidentiel : logement, air intérieur, chauffage, isolation, déchets
• Agriculture : épandage, pesticides, circuits courts
• Énergie : énergies renouvelables, énergies fossiles, mix énergétique
• Mobilité : transports, mobilités douces, ZFE, urbanisme
• Industrie : émissions, efficacité énergétique, déchets "
*Le terrain d’aventure | CEMEA
Thème : Méthodologie / Mobilisation citoyenne
l’outil : Animation /Atelier / Retour d’expérience
Prise en main de l’outil : Formation nécessaire
Public : Jeunes / enfants / tout public
Cet atelier consiste à présenter les activités d’éducation du dehors et le terrain d’aventure comme outils et espaces d’éducation. Découvrir et vivre l’extérieur, un enjeu essentiel pour construire son rapport au monde et le terrain d’aventure, un espace public et pédagogique, dédié au jeu libre des enfants, gratuit et libre d’accès seront les thèmes développés. https://cemea.asso.fr/les-champs-d-action/terrain-d-aventures
PrévEntraide | MAIF
Thème : Biodiversité / Climat / Eau / Mobilisation citoyenne
l’outil : Jeu / Plateforme d’entraide en cas d’événement climatique
Prise en main de l’outil : Outil en accès libre - Prêt gracieux / En autonomie
Public : Tout public
Nous vous proposons la découverte du jeu PrévEntraide, une démonstration de la plateforme d’entraide citoyenne, et des échanges autour des enjeux de prévention, de résilience et de solidarité face au changement climatique.
https://www.preventraide.fr/
Maquette de territoire - Le PNR et ses enjeux contemporains (PCAET) | Parc naturel régional Picardie maritime
Thème : Biodiversit,Climat, Eau, Energie, Méthodologie, Mobilité, Urbanisme, Patrimoine bâti
Format de l’outil : Animation / Mise en situation / Atelier
Prise en main de l’outil : Location / Prestation - Formation nécessaire
Public : Public scolaire (8-12 ans) / Habitants / Élus et décideurs / Touristes et visiteurs / Jeunes / Association / Collectif Citoyen / Entreprise ESS / Collectivité / Tout public
« Comment réconcilier l’épaisseur de notre héritage historique et paysager avec l’urgence des transitions, pour faire du territoire un modèle de résilience habitable et désirable pour tous ? ». Dans le cadre de son Plan Climat-Air-Énergie Territorial (PCAET) et de ses missions de valorisation du patrimoine, le Parc naturel régional Picardie maritime et son Pays d’art et d’histoire réalisent une maquette physique et interactive du territoire.
L’objectif est de rendre visibles les transformations passées, présentes et futures de notre cadre de vie, en mettant l’accent sur les enjeux d’innovation, de résilience et de transition écologique.
L’enquête des étiquettes | A PRO BIO
Thème : Alimentation
Format de l’outil : Jeu
Prise en main de l’outil : Location / Prestation ; convention / partenariat - Animation par un tiers
Public : enfants
L’enquête des étiquettes est un jeu d’enquête à destination des enfants de 8 à 11 ans dont l’objectif est de découvrir les secrets des étiquettes alimentaires. En équipe, ils vont devoir suivre les instructions de Sasha, l’éco-justicière et en apprendre davantage sur le nutriscore, les SIgnes Officiels de Qualité et d’Origine, le label bio et les additifs alimentaires pour résoudre le mystère.
« Sur le chemin des bons gestes » & « Pillars of the sea » | Nausicaa
Thème : Biodiversité / Climat / Eau / Méthodologie / Mobilisation citoyenne / pollution par les déchets plastiques / Pollution marine
Format de l’outil : Jeu & Livret pédagogique
Prise en main de l’outil : Gratuit / Location - En autonomie
Public : Enfants / scolaire
Le Livret : Six enfants porteurs d’une déficience intellectuelle, aimant la vie et la nature se sont mis dans la peau d’un enquêteur afin de chercher ce qui est mis en place pour les élèves des écoles et les habitants de la ville pour adopter les bons gestes au quotidien afin de préserver la planète. Ce livret est un véritable guide pédagogique pour aborder l’une des principales menaces qui pèsent sur notre Océan, d’en comprendre les conséquences sur le vivant et de découvrir des solutions concrètes pour y remédier. Ce guide est entièrement rédigé par les enfants, il est également sonore. A travers cette aventure, ce projet démontre que la sensibilisation aux enjeux environnementaux sont accessibles à toutes et tous.
Outil créé dans le cadre du projet Interreg North Sea TREASURE
Le jeu : l’équilibre des mers est menacé. Le changement climatique, la pollution, la surpêche et la destruction des habitats continuent de mettre en péril leurs écosystèmes fragiles.
Dans Pillars of the Sea, les joueurs incarnent un personnage qui dépend de l’océan et le protège : scientifiques marins, pêcheurs, décideurs politiques, militants et communautés côtières. Chaque personnage doit relever ses propres défis, mais tous partagent un objectif commun : trouver des solutions dans le but ultime de protéger la biodiversité marine.
Chaque décision peut faire pencher la balance : votre équipe sera-t-elle à la hauteur du défi et parviendra-t-elle à préserver l’équilibre des mers ? N’oubliez pas : chaque choix a des conséquences et les joueurs doivent travailler ensemble pour bâtir un avenir durable.
Outil créé dans le cadre du projet Horizon Europe Mr.Goodfish3.0
« Il était une fois » | Lianes Coopération & Kiyo
Thème : Biodiversité / Climat / Eau / Méthodologie / Mobilisation citoyenne / ODD / Mise en récit
Format de l’outil : Jeu
Prise en main de l’outil : Gratuit - En autonomie
Public : Tout public
Grâce à ce jeu de cartes, les participant·es sont invité·es à présenter un projet. Ils et elles racontent l’histoire
d’un projet de solidarité (local ou international), réel ou fictionnel.
Basé sur le jeu de carte "Il était une fois", il vous faudra utiliser (poser) toutes vos cartes pour raconter l’histoire
de votre projet : personnages, évènements, ODD, lieux, objets... un enchaînement qui devra faire sens ! Gare aux interruptions, mais aussi aux hésitations trop longues qui profiterons aux autres joueureuses !
14h45 - 15h15 : PAUSE
15h15 - 16h45 : DES ATELIERS à vivre pour ressortir plus outillé qu’en arrivant #3
Atelier de clarification | Université Grenobles-Alpes - animation Université Polytechnique Hauts-de-France, Valenciennes
Thème : Climat, Eau, Energie, Transversal / Systémique, Ressources physiques (minéraux / énergie / eau)
Format de l’outil : Atelier
Prise en main de l’outil : Formation nécessaire
Public : Etudiant·es et enseignant·es de l’enseignement supérieur, Groupe de citoyen·nes, collectivités
L’atelier de clarification vise à ce qu’un groupe dialogue pour s’approprier des connaissances et fasse émerger des questionnements. Un atelier qui reprend les principes du world café, facilement adaptable, simple à mettre en place, collaboratif et qui permet d’approfondir collectivement des concepts complexes. Un atelier dont on ressort en se disant "c’est fou : c’est simple, et ça marche très bien" !
Jeu "objectif plateformes coopératives" | Collectif apes partenaires
Thème : Alimentation / mobilité / numérique
Format de l’outil : Animation Jeu / Animation / Mise en situation
Prise en main de l’outil : Reproduction gratuite ; animation par un tiers
Public : Association / Collectif citoyen / Entreprise ESS Collectivités
Ce jeu favorise les interactions entres les participants qui cheminent ensemble pour trouver des solutions qui sont de véritable alternatives aux plateformes capitalistiques qui tentent de gérer nos actes du quotidien. Ainsi à travers des scénarios thématiques : mieux se déplacer, mieux se loger, mieux consommer, ....ils envisagent des solutions numériques plus éthiques, responsables et solidaires à travers le prisme des plateformes coopératives !
La frise des droits humains et des droits des minorités sexuelles | Délégation Catholique pour la Coopération
Thème : Transversal / Systémique , ODD 5 et 10, évolution des droits et des mentalités en vue d’une société plus égalitaire
Format de l’outil : Jeu
Prise en main de l’outil : Prêt gratieux - En autonomie
Public : Jeunes , Association / Collectif Citoyen / Entreprise ESS, Collectivité
La frise des droits humains et des droits des minorités sexuelles permet aux participant·es de se rendre compte de l’évolution dans le temps de la législation nationale et internationale et, à travers elles, de l’évolution des sociétés vis-à-vis de ces questions. Des grands jalons historiques sont posés sur une ligne du temps et les participants sont ensuite invités à placer des droits acquis (ex : droit de vote des femmes, droit de donner son sang pour les personnes homosexuelles...) sur cette ligne. Le jeu donne lieu à des discussions en cours et à la fin de l’animation.
La Bataille de l’IA spéciale ESS | Latitudes
Thème : Numérique
Format de l’outil : Jeu Animation Atelier
Prise en main de l’outil : Outil en accès libre - Formation nécessaire
Public : Association / Collectif Citoyen / Entreprise ESS , Collectivité
La Bataille de l’IA spéciale ESS est un atelier d’intelligence collective à destination des structures de l’économie sociale et solidaire qui se questionnent sur les enjeux sociaux et environnementaux de l’Intelligence Artificielle Générative. En 2 heures, les participantes et participants découvrent différents cas d’usages dans l’ESS, approfondissent différents enjeux qui accompagnent les IA Génératives et réfléchissent ensemble à des bonnes pratiques rapides à mettre en œuvre. https://www.batailledelia.org/
« Et si... la France était à sec ? » | Virage Energie
Thème : Eau
Format de l’outil : Mise en situation
Prise en main de l’outil : En autonomie
Public : Tout public
Cet atelier plonge les participants dans un scénario de penurie d’eau dans le but d’explorer comment se préparer aux changements, prévisibles et imprévisibles, qui nous attendent. L’objectif est d’amener les participants à identifier leurs marges de manœuvre et les actions que l’on pourrait mettre en place, dès aujourd’hui, pour améliorer notre résilience territoriale dans le domaine de l’eau. virage-energie.org/et-si-hydrique
"Le coût des clics" & "Numérique éthique" | pôle pédagogique de l’IGPDE 2023 et 2024
Animation | Région HdF
Thème : Numérique
Format de l’outil : Jeu
Prise en main de l’outil : Outil en accès libre ; Reproduction gratuite
Public : Tout public
Venez découvrir deux jeux permettant de se tester sur les impacts du numérique de manière complémentaires : Ces outils pédagogiques, développés par l’IGPDE, sont à la disposition de tous pour s’emparer du sujet du numérique, de leurs impacts et de leurs usages. Il constituent des supports ludiques pour sensibiliser les groupes au sujet du numérique responsable.
Le coût des clics : "Découvrir et prendre conscience des impacts écologiques de la consommation numérique."
Numérique éthique : "Appréhender les écogestes numériques + Identifier les impacts des gestes"
16h45 - 17h15 : clôture de la journée
En pratique
Le lieu
Dans les locaux de l’Université Picardie Jules Vernes, plus précisément dans les Batiments de l’INSPE, 10 rue des Français Libres, à Amiens.
Nous seront accueillis par le Master ESDD:2i
Tarif
10€ Tarif étudiant·e, précaires
16€ Tarif "Normal"
16€ et plus : Tarif de soutien
Participation & repas végétarien
(option vegan sur demande lors de votre inscription sur Billetweb, pour le sans gluten merci d’envoyer un mail à c.gil@mres-asso.fr)
Accès
Possibilités de stationnement gratuit très limitées à proximité, préférez les transports en commun.
Station de vélo en libre service (Velam) devant la gare et à 5mn de l’université
Les Batiments de l’INSPE sont situés à 30 minutes à pied de la gare d’Amiens, et à 15 mn en bus. Deux lignes desservent le trajet gare SNCF Amiens - Université (ligne N3 et ligne L)
Plus d’info :https://www.plan.ametis.fr/fr/itineraire
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