Programme amiénois | 4 décembre 2025

, par Pauline Krawczyk

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PROGRAMME

[ATTENTION : l’inscription aux ateliers se fera sur place le jour du forum]


Dès 9h : ACCUEIL


9h30 : MISE EN ECOSYSTÈME - s’énergiser ensemble


10h - 12h30 : DES ATELIERS à vivre pour ressortir plus outillé qu’en arrivant #1


Territoire 2050 | Artois Bas-Carbone

Thème : Transversal - Systémique / Scénario ADEME
Format de l’outil : Animation débat atelier
Prise en main de l’outil : En autonomie
Public : Tout public

Les 4 scénarios de l’ADEME (Transition(s) 2050) ce sont 4 trajectoires bien distinctes pour une France neutre en carbone en 2050. Fruits d’un travail colossal par l’agence de la transition gouvernemental, ils peinent pourtant à pénétrer la société. Qu’à cela ne tienne, notre association a pris le pari de les projeter sur son territoire (l’Artois) pour les rendre proches et parlants pour le commun des mortels. Au menu pour chaque scénario : immersion dans notre agglo en 2050, et débat mouvant autour de la désirabilité de ces futurs.


Jeu "objectif plateformes coopératives" | Collectif apes partenaires

Thème : Alimentation / mobilité / numérique
Format de l’outil : Atelier / Autre : Sous la forme d’une frise à reconstituer
Prise en main de l’outil : En autonomie
Public : Association / Collectif citoyen / Entreprise ESS Collectivités

Un jeu d’intelligence collective, pédagogique pour aborder les enjeux des plateformes numériques coopératives sur les territoires. Chaque participant endosse le rôle d’un citoyen, d’un acteur économique, d’un élus ou techniciens et en commun, les joueurs construisent un scénario, une feuille de route thématique ( alimentation, consommation responsable, mobilité durable) et mettent en œuvre des coopérations en intégrant potentiellement une solution numérique. L’objectif in fine est de déployer une plateforme coopérative adaptée aux besoins du territoire et de ses habitants !


JeuQuitte | Yeble SOVET

Thème : Solidarité Internationale / Transversal-Systémique
Format de l’outil : Jeu / débat / mise en situation / animation
Public : Tout public

JeuQuitte est un outil pédagogique sur la thématique des migrations notamment l’immigration, qui vise à sensibiliser, déconstruire les préjugés, favoriser l’inclusion et ouvrir à l’action solidaire. Il vise à sensibiliser aux réalités migratoires, déconstruire les préjugés, favoriser l’inclusion et encourager l’engagement citoyen. Conçu à partir d’un vécu personnel et professionnel, il permet aux participant·es de se mettre dans la peau de personnes migrantes, de comprendre les enjeux systémiques liés à l’immigration et de réfléchir collectivement aux leviers d’action. Testé avec des salarié·es d’entreprise, l’outil combine jeu de rôle, réflexion critique et supports pédagogiques, dans une approche accessible et participative. Il s’adresse aussi bien aux entreprises qu’aux associations, établissements scolaires ou collectivités, dans une perspective de transition solidaire et d’éducation à l’altérité


Murder party "Qui a tué Monsieur Pommier ? Menez l’enquête dans le monde la bio" | A PRO BIO

Thème : Alimentation
Format de l’outil : Jeu
Prise en main de l’outil : Animation par un tiers
Public : Tout public

Monsieur Pommier, président d’agglomération a été assassiné lors d’un ciné-débat sur l’alimentation durable et le coupable se cache parmi les participants dont les rôles sont incarnés par les joueurs. Ces derniers vont devoir résoudre des énigmes sur l’agriculture biologique pour en savoir plus sur le déroulé de la soirée et les motivations de chaque personnage. L’objectif ? Mieux connaître l’histoire de la bio, sa réglementation, ses bienfaits mais aussi mieux comprendre ses enjeux au sein d’un territoire. Et évidemment, découvrir l’auteur du crime !


Alimentation saine et durable | Master ESDD:2i

Thème : Alimentation / consommation
Format de l’outil : Ateliers
Prise en main de l’outil : En autonomie
Public : Jeunes

Atelier proposé par les étudiant(e)s du Master ESDD:2i (Education à la santé et au développement durable : interroger et intervenir) de l’INSPÉ de l’Académie d’Amiens/UPJV.
Ils proposeront des animations pensées et conçues pour des élèves de CAP et de primaire, notamment dans le cadre d’un projet qui a associé le Master au Lycée Edouard Gand et à l’école élémentaire La Paix d’Amiens.
Animations possibles : "Qui va au compost ?", "Mangez de saison", "Des aliments transformés" ; jeu plateau "En route vers une alimentation saine et durable" ; escape game "Super’Marché" (Des producteurs locaux)


12h30 - 13h45 : PAUSE DÉJEUNER


13h45 - 14h45 : DES ATELIERS à vivre pour ressortir plus outillé qu’en arrivant #2


Jeu "Agro Pursuit" France/Sénégal : agroécologie et interculturalité | Elèves de lycées agricoles du CNEAP et CCFD-Terre Solidaire

Thème : Alimentation / climat / solidarité internationale / Transversal-Systémique
Format de l’outil : Jeu
Prise en main de l’outil : autonomie
Public : Jeunes / Tout public

Allez à pied de la France au Sénégal en découvrant l’agroécologie et les échanges interculturels ! Suite à une immersion au Sénégal en février 2025 à la rencontre des élèves du lycée agricole de Bignona, les élèves des Hauts-de-France partis en voyage avec leurs professeurs et le CCFD-Terre Solidaire ont créé un grand jeu pour partager leurs découvertes. Pratiques agricoles durables et pratiques culturelles... De belles découvertes vous attendent pour relever les défis d’un monde plus solidaire.


Prêt-à-chiner | Virage Energie

Thème : Climat / Consommation / Eau / Solidarité internationale
Format de l’outil : Jeu
Prise en main de l’outil : Animation par un tiers
Public : Jeunes / Association / Collectif citoyen / Entreprise ESS Collectivités

Compose ta tenue la plus stylée possible avec le budget qui t’est alloué ! Attention, tes choix auront des conséquences sur l’environnement, les droits humains et le bien-être animal. Pour gagner, soit le plus éclairé et choisit judicieusement tes vêtements.


Vrai faux sur la Bio | Maison de l’Agriculture Bio du Finistère

Animation par Bio en Hauts de France

Thème : Alimentation / Biodiversité / Climat / Eau
Format de l’outil : Animation, Débat
Prise en main : En autonomie
Public : Tout Public

Le jeu "Vrai Faux" propose de répondre aux idées reçues sur l’agriculture biologique et d’en présenter les grands principes. Le jeu se présente sous forme de cartes. Chaque carte comporte une affirmation (exemple : "Manger bio, c’est manger végétarien" ou "La bio, c’est l’agriculture de nos ancêtres"). Les participant.es sont invités à choisir une carte sur laquelle ils ont un avis ou s’interrogent et à le donner. Un débat peut s’ensuivre entre les participants, l’animateur étant en charge de synthétiser les apports et amener ses connaissances plus poussées du sujet.


CITOYEN·NE·S DU MONDE | Lianes coopération

Thème : Solidarité Internationale / Transversal - Systémique
Format de l’outil : Jeu / Animation
Prise en main de l’outil : En autonomie
Public : Jeunes / Tout public

Cet outil aide les participants à réfléchir au concept de "citoyenneté mondiale". par le biais d’une méthode collaborative. ils comprendront mieux comment le fait d’être un citoyen du monde peut contribuer à un monde plus juste et plus durable. https://www.lianescooperation.org/boite-a-outils/


Mobilactiv’ | ADAV - CREM

Thème : Mobilité
Format de l’outil : Jeu
Prise en main de l’outil : En autonomie
Public : Jeunes

Afin de sensibiliser les élèves de collège et de lycée des Hauts-de-France aux enjeux de l’écomobilité scolaire et de les amener à se passer de l’usage de la voiture individuelle, le CREM ADAV, propose aux établissements scolaires un nouveau jeu de société, Mobilactiv’.
Ce jeu de société a pour but de confronter 2 équipes d’environ 7-8 élèves sur des défis, des questions liées à l’écomobilité et ses enjeux, des mimes, des devinettes ou encore des questions sur l’offre en mobilité locale (transport en commun, vélo en free floating, règles de sécurité à vélo, autopartage, etc.).


L’odyssée d’un grain de pollen | Nicolas Visez CPER ECRIN

Thème : Climat / Énergie / pollution de l’air
Format de l’outil : Jeu
Prise en main de l’outil : En autonomie
Public : Jeunes

Destiné à un public âgé de 9 à 99 ans, le jeu se veut convivial et familial. Il propose à deux groupes de prendre le destin d’un grain de pollen en main et de s’affronter. Mémoriser les sources de pollution et polluants associés, et anticiper stratégiquement ses déplacements sont autant de clés pour gagner. Le but du jeu : être le plus rapide à traverser l’air de la ville, tout en accumulant un minimum de polluants pour éviter d’endommager son grain de pollen.


14h45 - 15h15 : PAUSE


15h15 - 16h45 : DES ATELIERS à vivre pour ressortir plus outillé qu’en arrivant #3


EcoPoly | [ Mathias caron-ledeuil]

Animation par Unis-cité

Thème : Consommation / Eau / Énergie
Format de l’outil : Jeu / Animation
Prise en main de l’outil : En autonomie
Public : Jeunes / Tout public

Eco-Poly est un jeu de société inspiré du Monopoly, conçu pour sensibiliser les joueurs à la précarité énergétique tout en offrant une expérience ludique et éducative. À travers de cartes faisant écho à la thématique de la précarité énergétique. L’objectif du jeu est d’accumuler des biens immobiliers et des ressources énergétiques tout en évitant la faillite due aux coûts énergétiques élevés. Le gagnant est le joueur ayant le plus de points de résilience à la fin de la partie ou le dernier joueur encore en jeu


Parcours TESTA (Transition Ecologique Solidaire et Travail dans les Associations) | Maam Maison des associations d’Amiens Métropole

Thème : Méthodologie
Format de l’outil : Fresque / Outil de diagnostique / Retour d’expérience
Prise en main de l’outil : Formation nécessaire
Public : Association / Collectif citoyen / Entreprise ESS

Limiter l’impact écologique de l’association, tout en tendant vers une organisation du travail claire, partagée, acceptée de toustes, sereine pour les bénévoles et / ou les salarié.e.s. Tout un programme ! Et pourtant, l’un ne va pas sans l’autre. On ne peut pas engager une démarche de transition écologique pérenne et impactante sans tenir compte des personnes concernées par l’aventure. Découvrez et vivez en version express le parcours TESTA !


Mallette ludo-pédagogique "Les aliments industriels. On en parle. On agit !" | TIPIMI

Thème : Alimentation
Format de l’outil :Jeu / Animation / Fresque / Débat / Atelier
Prise en main de l’outil : Formation nécessaire
Public : Jeunes / Association / Collectif citoyen / Entreprise ESS Collectivités / Tout public

Mallette ludo-pédagogique qui lève le voile sur les astuces des industriels de l’agro-alimentaire pour nous faire acheter toujours plus de produits alimentaires industriels.
La mallette est composée d’outils alliant modules d’exposition, jeux et ateliers pour tout savoir sur l’alimentation ultra-transformée ses enjeux, ses dangers, son évolution accompagnée de conseils pour déjouer ses pièges.


Jeu T.Bien.Ici ? | ADULM, Copotato et Eredejeux

Thème : Transversal - Systémique, Urbanisme
Format de l’outil : Jeu / Débat
Prise en main de l’outil : Accès libre, en autonomie
Public : Association / Collectif citoyen / Entreprise ESS / Collectivités

T.bien.ici ? est un jeu pédagogique destiné aux acteurs du territoire. Il vise à sensibiliser à la notion de bien-être territorial, à entamer un débat sur ce qui compte pour se sentir bien sur son territoire, voire à susciter une dynamique collective (par exemple, une réflexion structurée autour d’un projet de territoire). Les joueurs prennent des décisions et débattent pour créer des territoires du bien-vivre ensemble, équilibrés, durables. Ils sélectionnent collectivement une combinaison de projets répondant au mieux aux besoins des habitant.e.s du territoire.


« Et si... la France était à sec ? » | Virage Energie

Thème : Eau
Format de l’outil : Mise en situation
Prise en main de l’outil : En autonomie
Public : Tout public

Cet atelier plonge les participants dans un scénario de penurie d’eau dans le but d’explorer comment se préparer aux changements, prévisibles et imprévisibles, qui nous attendent. L’objectif est d’amener les participants à identifier leurs marges de manœuvre et les actions que l’on pourrait mettre en place, dès aujourd’hui, pour améliorer notre résilience territoriale dans le domaine de l’eau. virage-energie.org/et-si-hydrique


Cultivons notre Avenir | 2Tonnes Company

Animation par la MRES

Thème : Climat
Format de l’outil : Jeu / Animation
Prise en main de l’outil : Formation
Public : Tout public

Cultivons notre Avenir est un jeu pédagogique rendant accessible les enjeux de la transition. Une expérience simple et ludique permettant de tisser des liens concrets avec le quotidien.
C’est un atelier de 45 minutes, dans lequel les participants sont répartis en deux équipes (ou +) en compétition pendant 4 tours.
Chaque groupe a pour objectif de diviser par 2 l’empreinte carbone des français, grâce à des choix d’actions proposées. Chaque tour est l’occasion d’un débat et permet de débriefer, de comprendre des ordre de grandeur et d’identifier les co-bénéfices en lien avec le quotidien.


Comment mettre en place des outils de transition dans mon territoire ? Retour d’expérience des Centres Sociaux en transition | Fédération des Centres Sociaux NPdC, Réseau Transition HDF, MRES

Thème : Témoignage / intelligence collective / éducation populaire
Format de l’outil : Atelier

Les Centres Sociaux des Hauts de France ont du talent : leurs membres agissent localement pour la Transition Juste depuis longtemps et bien souvent sans le savoir.
Depuis plusieurs années, dans le sillage de la Fédération Nationale, les Fédérations du NPdC et de Picardie portent des réflexions sur le sujet, et mettent en lumière les actions de transition portées par leurs membres au sein de notre région. Ils nous expliqueront comment ils et elles mettent en place ces outils.
Et nous vivrons un temps d’intelligence collective pour nous pencher sur nos propres pratiques et nos problématiques liés à la mise en place d’outils de transition sur nos territoire.


16h45 - 17h15 : clôture de la journée

[ATTENTION : l’inscription aux ateliers se fera sur place le jour du forum ! L’inscription en amont à la journée, via billetweb, reste obligatoire]

POUR S’INSCRIRE À LA JOURNÉE sur Billet Web CLIQUEZ ICI

En pratique

Le lieu

 
Dans les locaux de l’Université Picardie Jules Vernes, plus précisément dans les Batiments de l’INSPE, 10 rue des Français Libres, à Amiens.

Nous seront accueillis par le Master ESDD:2i

Tarif

10€ Tarif étudiant·e, précaires
16€ Tarif "Normal"
16€ et plus : Tarif de soutien

Participation & repas végétarien
(option vegan sur demande lors de votre inscription sur Billetweb, pour le sans gluten merci d’envoyer un mail à c.gil@mres-asso.fr)

Accès

Possibilités de stationnement gratuit très limitées à proximité, préférez les transports en commun.
Station de vélo en libre service (Velam) devant la gare et à 5mn de l’université
Les Batiments de l’INSPE sont situés à 30 minutes à pied de la gare d’Amiens, et à 15 mn en bus. Deux lignes desservent le trajet gare SNCF Amiens - Université (ligne N3 et ligne L)
Plus d’info :https://www.plan.ametis.fr/fr/itineraire